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Anichess:Animoca Brands 的 Web3 注入的國際象棋遊戲

據 Blockworks 稱,Animoca Brands 正在透過 Anichess 實現國際象棋體驗的現代化,Anichess 是世界上最古老的遊戲的新的 Web3 版本。 Animoca 子公司澳洲遊戲開發商 iCandy Interactive 與開發團隊 Hashcode Studio 合作,創建了該遊戲的玩家對抗環境 (PvE) 版本。第一款可玩的迷你遊戲於一月上線,包含教學和謎題。玩家可以在 Polygon 權益證明鏈上收集「權力之球」數位收藏品,該鏈構成了 Anichess 宇宙的關鍵部分。

Anichess 旨在將傳統國際象棋的核心價值與基於幻想的戰略元素和故事情節相結合。遊戲獨特的機制,例如主教轉變為馬和車沿對角線移動,可能會首先迴避困擾線上國際象棋平台的作弊問題。然而,如果有人弄清楚如何在新規則中抓取網頁應用程式和程式中發生的事件,那麼這種優勢可能是短暫的。

主要的 Anichess 遊戲預計將於本季稍後推出,並將採用玩家對玩家 (PVP) 模式。 Chess.com 是 Anichess 的合作夥伴,擁有一支經驗豐富的反作弊團隊,此前曾推出過國際象棋和加密貨幣交叉遊戲,這可能有助於推動 Web3 國際象棋遊戲進入主流。目前,Anichess 提供了一種有趣且適合兒童的國際象棋變體,感覺像是前世界冠軍馬格努斯·卡爾森早期的Play Magnus 應用程式(如Knight Runner 和現已不復存在的Magnus Kingdom)的精神繼承者。

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