EOS由一個名為block.one的組織所有,但大多數人與EOS聯係的人是Daniel Larimer(BM),他是一名軟件開發人員,曾參與其他區塊鏈項目,包括比特股(BitShares)和分布式社交網絡Steemit。 首席執行官是Brendan Blumer,一位連續創業者。
EOS被認為是針對大型企業的以太坊。
EOS公鏈允許人們在其上構建去中心化的應用程序(Dapps),並且能夠運行這些應用程序。
根據開發人員的說法,它與以太坊的不同之處在於,EOS解決了開發人員在使用以太坊時遇到的性能不足和可用性問題。 還有一些其他的小差異,我們將在下麵進行討論。
擴展資料:
EOS的產生:
EOS不像比特幣那樣通過挖礦獲得,比特幣那種被稱為工作量證明的共識協議使用大量電力,同時隻能處理有限的交易。
相反,EOS在一年的ICO中分配了10億個EOS代幣。之後,EOS使用一種名為委托權益證明(DPOS)的共識協議來創建構成區塊鏈的區塊。
在該係統中,社區投票給負責驗證交易的證人,如果證人行為不當,社區成員也可以投票,其他人會取代他們的位置。
EOS的主要特點如下:
1、EOS有點類似於微軟的windows平台,通過創建一個對開發者友好的區塊鏈底層平台,支持多個應用同時運行,為開發dAPP提供底層的模板。
2、EOS通過並行鏈和DPOS的方式解決了延遲和數據吞吐量的難題,EOS是每秒可以上千級別的處理量,而比特幣每秒7筆左右,以太坊是每秒30-40筆;
3、EOS是沒有手續費的,普通受眾群體更廣泛。EOS上開發dApp,需要用到的網絡和計算資源是按照開發者擁有的EOS的比例分配的。
當擁有了EOS的話,就相當於擁有了計算機資源,隨著DAPP的開發,可以將手裏的EOS租賃給別人使用,單從這一點來說EOS也具有廣泛的價值。簡單來說,就是擁有了EOS,就相當於擁有了一套房租給別人收房租,或者說擁有了一塊地租給別人建房。