如果是提供了定價,兌換,買賣的人,這些人就已經是屬於直接參與到了這樣的一個交易中來,因此算是給虛擬貨幣玩家們提供了流通上麵的服務,所以要真的算起來的話,不管是貨幣的交易方,還有這個流通場地提供商,都是需要負一定責任的。
拓展資料:
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如百度公司的百度幣、騰訊公司的Q幣。2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁“的傳說。
1、根據中國人民銀行等部門發布的通知、公告,虛擬貨幣不是貨幣當局發行,不具有法償性和強製性等貨幣屬性,並不是真正意義上的貨幣,不具有與貨幣等同的法律地位,不能且不應作為貨幣在市場上流通使用,公民投資和交易虛擬貨幣不受法律保護。
2、2021年5月18日晚間,中國互聯網金融協會、中國銀行業協會、中國支付清算協會聯合發布《關於防範虛擬貨幣交易炒作風險的公告》。公告明確表示,有關機構不得開展與虛擬貨幣相關的業務,同時提醒消費者要提高風險防範意識,謹防財產和權益損失 。
3、虛擬幣種類多樣,在國外接受度比較高的虛擬貨幣有Facebook的F幣、網絡遊戲Second Life的林登幣等,在國內比較有代表性的虛擬貨幣有騰訊Q幣、新浪U幣、百度幣、盛大元寶等。
4、市場上的虛擬貨幣主要有四類:1,由遊戲運營商開發,供玩家在網絡遊戲中作為交易媒介而使用的遊戲幣;2,由門戶網站或者即時通信工具發行,供本運營網絡空間內使用的專用虛擬貨幣;3,既可以在虛擬貨幣發行主體內使用,又可以向非發行主體購買商品和服務的交互式虛擬貨幣;4,基於密碼學和現代網絡P2P技術,通過複雜的數學算法產生的,特殊的電子化的、數字化的網絡密碼幣。