1.
虛擬貨幣是一種數字化的交換媒介,它不同於真實的貨幣。
2. 網絡虛擬貨幣主要分為三類:首先是遊戲幣,這類貨幣在單機遊戲時代就已經存在,玩家通過遊戲內的活動獲得,用於購買遊戲內的物品和服務。
3. 隨著互聯網的發展,遊戲幣形成了玩家之間的交易市場。
4. 第二類是門戶網站或即時通訊工具服務商發行棗肆的專用貨幣,例枯岩改如騰訊的Q幣,主要用於購買網站提供的增值服務。
5. 第三類是互聯網上的虛擬貨幣,例如比特幣(BTC)和萊特貨幣(LTC),這些貨幣主要由P2P軟件生成,用沒判於互聯網金融投資,並在日常生活中作為新型貨幣使用。