即將採取重大舉措 - 原因如下。
正在突破 ATH,在價格發現方面,
也正在推向年度高點。
Beam 的技術堆疊和擴展解決方案基於 Immutable zkEVM 構建,並由 Polygon 提供支援。
這3個專案通常是一起運作的,到目前為止IMX一直落後。
遊戲敘事已經整合了三週多了,迷因幣的輪換可能會流入最強大的遊戲替代品。
除了迷因之外,遊戲可能是零售業最容易理解和支持的敘事方式。
自 2 月 14 日以來,IMX 一直處於一個區間內,並準備至少重新測試該區間的上限(約 3.5 美元)。
突破區間後的短期目標約為 4.15 美元。
每日蠟燭收盤價低於 2.96 美元時無效。