谷歌為缺乏朋友的人推出了AI SIMA。 🫂
在不斷發展的人工智慧領域,Google的最新突破 SIMA 成為遊戲領域的遊戲規則改變者。 SIMA 是由 Google DeepMind 的先驅者開發的,它代表可擴展、可指導的多世界代理,有望重新定義我們玩視頻遊戲和與視頻遊戲交互的方式。
SIMA 配備了大約 600 種令人驚嘆的技能,以驚人的精確度反映了人類玩家的能力。 從基本動作到複雜的互動(例如爬樓梯和導航複雜的地圖),該人工智慧模型展示了一定程度的多功能性,模糊了虛擬與現實之間的界限。 其訓練數據取自人類遊戲視頻,包括《Valheim》、《無人深空》和《模擬山羊 3》等熱門遊戲,確保 SIMA 能夠適應各種遊戲體驗並在其中表現出色。
與局限於特定遊戲的傳統非可玩角色不同,SIMA 超越了界限,旨在成為各種遊戲的終極遊戲伴侶。 雖然其融入遊戲的確切時間表仍不確定,但潛在影響是深遠的。
隨著人工智慧在遊戲領域的興起,公平性和競爭性的問題隨之出現。 SIMA 能否始終如一地超越人類玩家,就像超級電腦一樣
棋
?
其孜孜不倦的本質和堅定不移的性能引發了人們對遊戲和人機互動的未來的道德擔憂。
然而,也有一線希望。 對於「It Takes Two」等合作至關重要的多人遊戲,SIMA 為尋求類人陪伴的單人玩家提供了解決方案。 它無縫適應不同遊戲環境的能力可能會徹底改變全球愛好者的遊戲體驗。