三個月前,微軟以 687 億美元完成了對遊戲巨頭動視暴雪的收購,最近宣布大幅裁員遊戲部門的員工。 這項舉措影響了約 1,900 名員工,約佔微軟遊戲產業 22,000 名員工的 8.6%。 此次重組也恰逢暴雪總裁邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)離職。
微軟採取可持續的成本結構舉措
裁員是微軟遊戲執行長 Phil Spencer 概述的全面計畫的一部分,內部備忘錄對此進行了詳細說明。 史賓塞的備忘錄概述了一項“具有可持續成本結構的執行計劃”,該計劃確定了收購後的裁員領域。 微軟已經證實了 The Verge 報導的備忘錄的真實性。 史賓塞的備忘錄強調了微軟在過渡期間支持受影響員工的承諾,並指出:“我們將向過渡期間受影響的員工提供全力支持,包括當地就業法規定的遣散費。”
該公司強調在這個充滿挑戰的時期以尊重和同情心對待離職同事的重要性。 伊巴拉承認情況很困難,並對受影響個人的貢獻表示感謝。 他表示:“這是極其艱難的一天,我的精力和支持將集中在所有受到影響的傑出人士身上——這絕不是對你們出色工作的反映。” 遊戲產業今年開局充滿挑戰,多家大公司紛紛實施裁員。
對遊戲業和工會的影響
《英雄聯盟》的製作商 Riot Games 解雇了 530 名員工,而遊戲引擎 Unity 則裁掉了 1,800 名員工,佔員工總數的 25%。 亞馬遜旗下的 Discord 和 Twitch 也經歷了大幅裁員,分別裁員 170 人(17%)和 500 人(35%)。 這種情況引起了遊戲界的擔憂,據報道,2024年總共有5600名遊戲員工被解僱,超過了上一年遊戲裁員總數的一半以上。 遊戲開發商兼顧問拉米·伊斯梅爾(Rami Ismail)指出了更廣泛的影響,並表示即使是整個科技行業也未能倖免。
Google、亞馬遜、TikTok 等公司也進行了裁員。 從 2023 年科技公司裁員數據來看,1 月對各行業的裁員似乎是一個特別具有挑戰性的月份。 近年來,微軟和動視暴雪內部的一些部門已採取措施組成遊戲聯盟。 據美國通信工人協會稱,這些工會為員工提供了一個就裁員影響進行談判的平台。
據報道,儘管 Zenimax、Raven 和暴雪奧爾巴尼的工會代表成員並未受到最近裁員的影響,但更廣泛的遊戲社區對敬業且才華橫溢的視頻遊戲工人的生活受到干擾表示悲傷。 目前的情況引發了人們對遊戲和科技業就業前景的疑問。 該領域工會的崛起表明,越來越需要集體談判權來應對與全行業裁員相關的挑戰。 隨著博彩業格局的不斷發展,重組期間對工人的影響以及工會在公平條款談判中的作用可能仍將成為人們關注的焦點。