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遊戲思路改變 最新實現

最近看游戏的思路改变1、一般做游戏的都会做平台,平台如果可以统一资产,游戏多样化也是不错的选择,前两天跟kelvin老师聊到旧游戏毁灭,新游戏接龙的思路其实前2年就有思考过,但是没有实践,期待有这样的平台可以实现一下。2、游戏轻量或者大制作?这个问题我也想了很久,轻量易于传播,大制作吸引高精尖玩家。二者都可以,但是切忌处于中间,不轻量制作也不好。3、对全链游戏和btc游戏依然了解不够

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