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求電子虛擬貨幣的正規書麵名稱及定義、出處?

電子虛擬貨幣,顧名思義就是虛擬的電子貨幣,會員通過平台利用虛擬電子貨幣選擇性的購買自己需要的服務的一種支付手段!該貨幣無法在現實生活中消費及兌換!他的作用就是通過平台在線及時支付所需的站內服務或者購買站內資源。電子虛擬貨幣一般通過購買衝值卡或者在線通過網銀係統來支付。目前流行的電子虛擬貨幣主要以騰訊的Q幣,新浪U幣,網易POPO幣,盛大元寶以及部分網絡遊戲的衝值點卡,或者在線遊戲的金幣等。

近期被網上熱炒的是關於騰訊Q幣到底屬不屬於貨幣,是否具備現實中貨幣的屬性,而關於虛擬貨幣的性質是否會“衝擊人民幣金融市場”的說法被吵的沸沸揚揚,而來自互聯網權威人士的說法是,電子虛擬貨幣不會衝擊到人民幣的金融秩序,而這些所謂的網絡裏的虛擬貨幣也隻具備商品的屬性,而不具備貨幣的屬性。

就在眾人熱炒虛擬貨幣的時候,中央電視台《焦點訪談》上周推出了一期節目,暴光了“中國遊戲中心”涉嫌賭博的事情,這件事情看似是揭發網站涉嫌賭博的事情,實際上正是由於虛擬電子貨幣的出現,人們才會了此不彼的參與,在次此節目裏直接或簡潔的說出了中國電信,騰訊Q幣等事情,但隻要是曾經玩過的人都知道,騰訊QQ遊戲裏,大多的遊戲涉及到遊戲幣的賭博,而這些遊戲,玩家很容易都會從中謀取暴利的。這中賭博遊戲很簡單,筆者曾經參與過這樣類似的遊戲,隻要聯係幾個熟悉的朋友,相互之間對彼此的牌一了解,然後等人自動上鉤,這樣一天下來,就可以贏得不少遊戲幣,然後兌換成Q幣,以底於官方的價格在找下家,從中贏得利益。這樣做是最簡單不過了。還有一種玩法,雖然沒有親身參與,但從朋友口中得知,筆者一朋友曾經說,他以前玩鬥地主,一把能贏上百塊……

在網上,用虛擬貨幣可以買到遊戲裝備,甚至還可以用來為殺毒軟件付款,為超女投票。但這些還隻是官方公布途徑,私底下,有人用它發起賭博,有人囤積它們低買記賣。虛擬貨幣正在替人民幣的某些功能,但它並不是由央行發行,也不被政府監管。虛擬貨幣的出現本來是為了在網絡上購物方便,但過量發行同樣會帶來網絡世界的通貨膨脹。更難以預防的是假幣的出現,黑客們需動動手指,比現實生活裏生產全偽鈔票要容易得多。

但這些還不是最大的風險,當現實生活的更多交易都可以用虛擬貨幣來支付,人民幣的流通速度就成了它直接影響的對象。而虛擬貨幣正沿著這個趨勢慢慢走下去,監管機構何時出手建立“網上銀行”就成了棘手的問題。其實虛擬的貨幣並不是神秘,它就像商場的代金券,但後者早已有監管措施,而虛擬貨幣一直都沒有。不過,現在把虛擬貨幣對人民幣的影響形容為“劇烈衝擊”還為時尚早。在國際市場上,網絡遊戲玩家甚至開辦網上銀行,用虛擬貨幣建立起金融帝國,跟他們比起來,玩QQ幣的網民們不過是剛剛入門。一個月憑空多交了六百元的電話費,查電話單的時候才發現,竟然是家裏的孩子用電話購買Q幣玩遊戲。

騰訊Q幣給騰訊本身帶來了巨大的經濟利益,但帶來經濟利益的同時,老馬應該想想現在該如何監管Q幣了?至於騰訊Q幣到底來老馬們帶來多大的經濟利益,我想這筆帳我就不用算了。

目前,官方已經開始研究如何對待虛擬貨幣了,明年將開始監管虛擬貨幣,那麼一但監管,大網站可以繼續變換花樣,那麼小型的網站該怎麼辦?電子虛擬貨幣到底麵臨多大的挑戰呢?

我們也擬目以待。

滿意嗎。

祝您開心。

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