近期被網上熱炒的是關於騰訊Q幣到底屬不屬於貨幣,是否具備現實中貨幣的屬性,而關於虛擬貨幣的性質是否會“衝擊人民幣金融市場”的說法被吵的沸沸揚揚,而來自互聯網權威人士的說法是,電子虛擬貨幣不會衝擊到人民幣的金融秩序,而這些所謂的網絡裏的虛擬貨幣也隻具備商品的屬性,而不具備貨幣的屬性。
就在眾人熱炒虛擬貨幣的時候,中央電視台《焦點訪談》上周推出了一期節目,暴光了“中國遊戲中心”涉嫌賭博的事情,這件事情看似是揭發網站涉嫌賭博的事情,實際上正是由於虛擬電子貨幣的出現,人們才會了此不彼的參與,在次此節目裏直接或簡潔的說出了中國電信,騰訊Q幣等事情,但隻要是曾經玩過的人都知道,騰訊QQ遊戲裏,大多的遊戲涉及到遊戲幣的賭博,而這些遊戲,玩家很容易都會從中謀取暴利的。這中賭博遊戲很簡單,筆者曾經參與過這樣類似的遊戲,隻要聯係幾個熟悉的朋友,相互之間對彼此的牌一了解,然後等人自動上鉤,這樣一天下來,就可以贏得不少遊戲幣,然後兌換成Q幣,以底於官方的價格在找下家,從中贏得利益。這樣做是最簡單不過了。還有一種玩法,雖然沒有親身參與,但從朋友口中得知,筆者一朋友曾經說,他以前玩鬥地主,一把能贏上百塊……
在網上,用虛擬貨幣可以買到遊戲裝備,甚至還可以用來為殺毒軟件付款,為超女投票。但這些還隻是官方公布途徑,私底下,有人用它發起賭博,有人囤積它們低買記賣。虛擬貨幣正在替人民幣的某些功能,但它並不是由央行發行,也不被政府監管。虛擬貨幣的出現本來是為了在網絡上購物方便,但過量發行同樣會帶來網絡世界的通貨膨脹。更難以預防的是假幣的出現,黑客們需動動手指,比現實生活裏生產全偽鈔票要容易得多。
但這些還不是最大的風險,當現實生活的更多交易都可以用虛擬貨幣來支付,人民幣的流通速度就成了它直接影響的對象。而虛擬貨幣正沿著這個趨勢慢慢走下去,監管機構何時出手建立“網上銀行”就成了棘手的問題。其實虛擬的貨幣並不是神秘,它就像商場的代金券,但後者早已有監管措施,而虛擬貨幣一直都沒有。不過,現在把虛擬貨幣對人民幣的影響形容為“劇烈衝擊”還為時尚早。在國際市場上,網絡遊戲玩家甚至開辦網上銀行,用虛擬貨幣建立起金融帝國,跟他們比起來,玩QQ幣的網民們不過是剛剛入門。一個月憑空多交了六百元的電話費,查電話單的時候才發現,竟然是家裏的孩子用電話購買Q幣玩遊戲。
騰訊Q幣給騰訊本身帶來了巨大的經濟利益,但帶來經濟利益的同時,老馬應該想想現在該如何監管Q幣了?至於騰訊Q幣到底來老馬們帶來多大的經濟利益,我想這筆帳我就不用算了。
目前,官方已經開始研究如何對待虛擬貨幣了,明年將開始監管虛擬貨幣,那麼一但監管,大網站可以繼續變換花樣,那麼小型的網站該怎麼辦?電子虛擬貨幣到底麵臨多大的挑戰呢?
我們也擬目以待。
滿意嗎。
祝您開心。