2. 知名的虛擬貨幣包括百度幣、Q幣、Q點、盛大點券、新浪微幣、俠義元寶、紋銀等。全球範圍內,已有上百種數字貨幣被發行。
3. 數字貨幣在圈內被戲稱為"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁"等。然而,根據中國人民銀行等發布的通知,虛擬貨幣並非由貨幣當局發行,不具有法償性和強製性,不是真正意義上的貨幣,也不具備與貨幣等同的法律地位,因此不能在市場上作為法定貨幣流通,公民投資和交易虛擬貨幣不受法律保護。
4. 2021年5月18日,中國互聯網金融協會、中國銀行業協會、中國支付清算協會聯合發布《關於防範虛擬貨幣交易炒作風險的公告》,明確指出有關機構不得開展與虛擬貨幣相關的業務,並提醒消費者要提高風險防範意識,以免財產和權益受損。
5. 網絡虛擬貨幣主要分為兩類:第一類是遊戲幣,在單機遊戲時代,玩家通過擊敗敵人、賭博等方式獲得,用於購買草藥和裝備,增加遊戲樂趣。互聯網的出現使得玩家之間可以交易遊戲幣。第二類是由門戶網站或即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,如騰訊的Q幣,用於購買網站內服務。
6. 互聯網建立了一個基於網絡空間的虛擬市場,為企業提供了經營市場,使企業能夠更好地了解客戶需求,實時掌握經濟動態。
7. 隨著互聯網技術的發展,電子金融應運而生。電子商務正快速滲透到社會經濟生活的各個方麵,傳統金融業也在密切關注這一趨勢。
8. 電子貨幣,一種以電子信號形式存在的虛擬貨幣,擺脫了傳統物質形態,成為現代金融服務的一種新經營理念。