虛擬貨幣的保存和流通離不開兩個基本的要素:幣存儲的地址和使用幣的密碼。而提幣,就是把幣從其所在地址拿出來,放到別的地址。一般是從交易所/錢包提到別的錢包/交易所。
市場形成:
互聯網引致了一個新的市場的出現,這個市場就是基於網絡空間的虛擬市場。互聯網為消費者提供了大量的交流和溝通場所,同時也給企業提供了經營市場,企業從以產品為核心,到以服務為核心,必須轉變為以客戶為核心。
目前市場上的虛擬貨幣主要有四類:
1、由遊戲運營商開發,供玩家在網絡遊戲中作為交易媒介而使用的遊戲幣。
2、由門戶網站或者即時通信工具發行,供本運營網絡空間內使用的專用虛擬貨幣。
3、既可以在虛擬貨幣發行主體內使用,又可以向非發行主體購買商品和服務的交互式虛擬貨幣。
4、基於密碼學和現代網絡P2P技術,通過複雜的數學算法產生的,特殊的電子化的、數字化的網絡密碼幣。
以上內容參考:百度百科-虛擬貨幣