在席捲遊戲產業的裁員浪潮中,前任任天堂執行長岩田聰的遺產再次受到關注。 岩田聰自 2002 年領導任天堂直至 2015 年英年早逝,他因在公司動盪時期大幅減薪以保護員工的非凡決定而受到慶祝。
任天堂的動盪時代
岩田聰在任天堂任職期間取得了重大成功,例如任天堂 DS 和 Wii。 然而,它也看到了公司面臨的挑戰,特別是在 Wii U 平淡的時代。 Wii U 被廣泛認為是失敗的產品,但岩田並沒有採取裁員或嚴格的成本削減措施,而是採取了不同的方法。
岩田聰的大膽舉動
2013年,岩田聰做出了一個關鍵決定。 他宣布自己的薪資大幅削減 50%,而其他高階主管則接受了 20% 的減薪。 這項決定並不是輕易做出的,因為它要求岩田聰以身作則,將員工的福祉和士氣置於短期財務收益之上。
用岩田自己的話來說,「如果我們為了更好的短期財務表現而減少員工數量,員工的士氣就會下降。 我真誠地懷疑那些擔心自己可能被解僱的員工是否能夠開發出能夠給世界各地的人們留下深刻印象的軟體。”
他堅信任天堂員工的價值以及保留熟練勞動力的長期利益。 「在任天堂,員工在各自的領域做出了寶貴的貢獻,因此我相信,從長遠來看,解僱一批員工無助於加強任天堂的業務,」他補充道。
社群媒體掌聲
岩田聰的原則立場和富有同情心的做法並沒有被忽視。 社群媒體上充斥著對這位任天堂前執行長的讚揚,突顯了這與最近的行業裁員形成了鮮明對比。
一位粉絲在推特上寫道:“岩田聰現在被多次提及,這表明這個行業多麼迫切地需要有人,任何一個高管層的人,真正關心員工被迅速解僱的情況。”
遊戲界的另一個聲音也呼應了這個觀點,他表示:「電玩高層應該在街頭感到羞恥。 一有機會就大聲噓聲。 讓我想起了岩田聰(Satoru Iwata)所樹立的榜樣,他在將基層員工趕出公司之前削減了自己的高管級別工資。”
第三位評論者強調了裁員的另一種方法,他說:“與其解僱 500 多人,不如從高層職位上削減數百萬美元並保住一些工作崗位,怎麼樣?”
全行業裁員
岩田聰的領導力重新受到人們的欽佩,其背景是遊戲產業的一系列大規模裁員。 1 月 25 日,動視暴雪、Xbox 和 ZeniMax 集體解雇了 1900 名員工,而就在微軟以 570 億英鎊收購 ZeniMax 的交易獲得批准幾個月後。 同樣,Riot Games 最近解雇了 500 多名員工,並取消了所有英雄聯盟衍生遊戲的開發。
高階主管薪酬受到審查
隨著該行業努力應對這些裁員問題,人們的注意力轉向了遊戲高管的驚人薪資。 例如,據報導 Xbox 老闆 Phil Spencer 的年薪為 1000 萬美元(780 萬英鎊)。 同時,動視前任執行長 Bobby Kotick 2022 年的平均每小時收入為 77,306 美元(56,310 英鎊),這一數字引發了關於遊戲產業收入不平等的討論。
在遊戲產業的動盪時期,岩田聰的遺產成為了同情心和長期願景的燈塔。 他將員工士氣置於短期財務收益之上的決定繼續激發了有關遊戲界企業責任和領導力的討論。
隨著該行業努力應對裁員和收入不平等問題,是否會有更多高階主管追隨岩田聰的腳步,將員工的福祉置於決策的首位,還有待觀察。